RealTime Worlds ya piensa en una secuela para Crackdown
Mientras Crackdown acaba de salir en nuestro país, la gente de RealTime Worlds ya esta trabajando en cómo plasmar algunas ideas para una posible secuela.
Uno de sus diseñadores, Stephen Iannetta, ha comentado que le encantaría desarrollar una segunda parte de Crackdown siempre que alguna editora le de el visto bueno.
Iannetta ha declarado que le gustaría crear una ciudad más creíble y divertida que la haga más funcional. También menciona la posibilidad de dar más opciones a los jugadores sobre cómo aprovechar y completar las misiones que nos asignen.
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