Lapolémicadel Sixaxis, el mando de PlayStation 3, el cual ha sido desarrollado por Sony sin capacidad de vibración todavía colea. Mucho se ha discutido sobre las posibles causas de esta decisión y todo apuntaba a problemas de patentes. Sin embargo, según ha comentado Phil Harrison, el máximo responsable de SCE Worldwide Studios, ha apuntado a otras posibles razones. Según sus palabras: "Creo que el mando Sixaxis ofrece a los diseñadores y desarrolladores muchas más posibilidades de innovación en el futuro que la que la vibración ofreció. Ahora, opino que la vibración es una característica de la pasada generación; no es la característica de la next-gen. Creo que la detección de movimiento lo es. Y no vemos la necesidad de hacer eso. Habiendo dicho esto, habrá mandos con funciones de juego específicas, como volantes que incluirán vibración o funciones feedback; no nuestros sino de third parties".
Y yo me pregunto,¿El diseño del sixaxis no es igual que el mando de la ps2, consola que recuerdo que es ya parte de la pasada generación?